Siempre estamos conectados

Y se puede desde cualquier dispositivo

Se puede jugar con personas

LLama a tus amigos y jueguen juntos

A cualquier hora

Pero siempre conectado

En cualquier dispositivo

Y para jugar en cualquier lugar

Cualquier gusto

En cualquier momento

miércoles, 24 de noviembre de 2021

App del emprendimiento

 Pagina 1




Pagina 2




Pagina 3 




Pagina 4 




Pagina 5





Url del sitio grupal

Mi Primer App ( Programacion)

 


Mi primer App (Diseño)

 


jueves, 12 de agosto de 2021

Curación de Contenidos

 Como consecuencia de la sobrecarga de información que encontramos en la Red (infoxicación) surgen nuevos comportamientos y necesidades como es el filtrado de información conocido como “curación” de contenidos, también se fomenta el etiquetado social o marcadores sociales. 

Nos convertiremos por un tiempito en curadores de contenido y nos ocuparemos de las siguientes funciones:

- Filtrado

- Análisis

- Distribución

Hoy en día se pueden curar contenidos a través de cualquier plataforma de red social, compartiendo con nuestros contactos (distribución) aquellos enlaces que encontramos de interés (filtrado) y añadiendo algún tipo de apreciación personal nuestra asociada a la publicación (análisis).

Atendiendo a esto, seguramente varios/as de ustedes se reconocerán en el rol de curadores.


Mi muro de curación en WAKELET:


https://wakelet.com/wake/eVJmZte4RGVqEe9-lxTO3

miércoles, 14 de julio de 2021

El Sitio Web

 Objetivo del Sitio: Transmitir información de los videojuegos y informar a la gente

Publico Objetivo: Adolescentes 

Análisis de la Competencia:

- Hobby consolas: Esta bueno por la parte que separan los temas por partes y lo malo es que es muy simple la pagina,

- Srgeekarg: Lo bueno es que esta muy bien organizado el inicio de la pagina y lo malo es que las reseñas son muy largas

- Tarreo: Lo bueno es que son muy interesantes las reseñas pero lo malo es que no sube cosas hace mucho tiempo

Elementos del Slider

 


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Siempre estamos conectados
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Juntarse
Jugar con amigos

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A cualquier hora
Pero siempre conectado


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Cualquier gusto
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martes, 8 de junio de 2021

Diseño de mi Sitio web

 En este proyecto de diseño de sitio 

Nuestro sitio tratara de " Reseñas de Videojuegos"

Utilizaremos para el desarrollo el sitio WIX (https://www.wix.com/)



viernes, 14 de mayo de 2021

Formatos de Imágenes

 


Epígrafes

 

Niño en Zoológico viendo a un Oso Polar


Hombre se distrae con el celular y provoca un choque en cadena


Gente disfrutando de la fiesta de fin de año



Mujer estresada hablando por teléfono


Francia celebra el mundial luego de una final dura y complicada


Jefe castiga a empleado por perder un cliente importantísimo de la empresa


Chico llora por errar el penal decisivo para pasar de ronda y rival lo consuela


Padre disfruta de los juguetes de su hijo jugando también con el


Tipográficas

 


Universal

Variables Tipográficas


Serif y Sans-Serif

Nuevo Ciclo

 Feliz de empezar este nuevo ciclo y con ganas de empezar a trabajar



martes, 10 de noviembre de 2020

Trabajo Grupal

 El trabajo grupal lo realizare con Gastón Sonneville 

Septima programación


 

Reto Final


 

Segunda Etapa

Las computadoras como sistemas de adquisición, procesamiento, control y comunicación de información.

- Programa : Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora.

Para escribir la secuencia de instrucciones que la computadora deberá realizar, debe seguirse un procedimiento determinado, que consta de dos grandes fases : 

- Resolución del problema 

- Implementación

Fases de resolución del problema :

- Análisis: en ella se define el problema 

- Solución general o diseño de algoritmo : se desarrolla una secuencia lógica de pasos tendientes a resolver  el problema.



Lenguaje de programación : es un idioma artificial diseñado para expresar instrucciones que pueden se llevadas a cabo por un controlador.

Robótica : es la ciencia que estudia el diseño y la implementación de robots, conjugando múltiples disciplinas, como la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control, entre otras.

Robot : es una máquina automática o autónoma que posee cierto grado de inteligencia, capaz de percibir su entorno y de imitar determinados comportamientos del ser humano.






lunes, 9 de noviembre de 2020

Algoritmos

 Un algoritmo es un conjunto de operaciones que busca resolver un problema determinado a través de secuencias lógicas. Este procedimiento esquemático emplea una serie de pasos, como una receta, los cuales pueden ser formulados de diferentes maneras cuidando que en dicha combinación no se produzca una ambigüedad.

Entendiendo al algoritmo como un medio, podemos decir que para operar como tal debe ser:

•    Preciso: cada paso y su orden de realización deben ser claros y concretos

•    Definido: se deben obtener resultados delimitados a las órdenes y estos siempre deben ser los mismos

•    Finito: su diseño debe tener un número limitado de pasos

•    Ordenado: la secuencia de pasos debe seguir un orden que no puede ser alterado

miércoles, 4 de noviembre de 2020

Objetos Tecnologicos antiguos

Vincula pares de objetos

1) Cassette: Es muy utilizado para la grabación de sonido de cinta magnética, usualmente también es denominado casete de audio o cinta casete.



2) Atari : considerada la fundadora de la industria del videojuego, gracias al PONG.

3) Disquete : es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular de material magnetizable y flexible 


4) Disquetera : se utiliza para leer y escribir datos en disquetes.


5) Disquete : es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular de material magnetizable y flexible 


6) Juego de la Family : La Famicom presentaba dos pines por cartucho para que así estos proporcionaran un mejor sonido externo. Al principio, se pretendía que dichos pines facilitaran tal función al circuito de sonido externo del Famicom Disk System.


7) Walkman : Se utilizan para escuchar de manera portátil la música grabada en casetes, reemplazando los reproductores de casete.


8) Atari :  los disk drives Atari son dispositivos inteligentes: poseen CPU, ROM y RAM, lo cual eleva el precio de cada unidad.


9) Family Box : Se utilizaba para poner el cartucho y jugar


10) Cartucho de Atari : Tenia un juego y se ponía en la consola

 

Hardware y Software

 


 
1) ¿De qué hablamos cuando hablamos de software y hardware? En esta actividad vamos a comenzar a investigarlo.
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.

Mirá tu teléfono inteligente y contesta las preguntas. 

a. ¿Todas las aplicaciones están en el teléfono desde el primer día?
b. ¿Cómo se hace para instalar las que no vienen en el teléfono?
c. ¿Se pueden sacar del teléfono?
d. ¿Es necesario tener instaladas estas aplicaciones para que un teléfono funcione?

a- No todas, algunas las instalamos cuando tenemos el teléfono como Whatsapp
b- Se instalan en una aplicación llamada Play Store o Apple Store
c- No se puede ya que es una que ya viene instalada y las aplicaciones que ya vienen instaladas no se pueden borrar
d- No todas pero muchas si

2. Respondé las preguntas y analizá algunas diferencias entre el software y el hardware.

a. ¿Quiénes crean software? ¿Qué hace falta para hacerlo?
b. ¿Cualquiera puede crear hardware? ¿Qué hace falta para hacerlo?
c. ¿Todos los programas son gratuitos?
d. ¿Hay hardware gratuito?
e. ¿Es complicado instalar programas? 
f.  ¿Qué diferencia hay entre software libre, software abierto y software propietario?

A- Lo crean personas llamadas desarrolladores de Software. Hacen falta los siguientes pasos :
Especificación de requisitos
Diseño del software
Construcción o Implementación del software
Integración
Pruebas (o validación)
Despliegue (o instalación)
Mantenimiento

B- Algunos ingenieros informáticos de hardware están especializados en las etapas de investigación y diseño. El hardware principal de un computador se compone de una unidad central de procesamiento(CPU), encargada de procesar los datos; una memoria rápida de trabajo para almacenamiento temporal; una unidad de almacenamiento fija para mantener software y datos así como extraerlos de ella; uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual, impresa o auditiva) a los datos procesados.

C- No todos son gratuitos.

D- No hay

E- Depende de el programa, hay programas que son mas complicados de instalar que otros.

F- La diferencia es que el Software libre es siempre gratuito, el software propietario es un producto pago y el software abierto es un modelo de desarrollo de software basado en la colaboración abierta.

martes, 3 de noviembre de 2020

Observando la Tecnología desde otro Ángulo

 Cenital : 

Picado : 


Contrapicado : 



Nadir :